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Sony cierra dos estudios de juegos, incluido el que desarrolló Concord

Concord era un shooter PvP y el primer juego de Firewalk Studios, propiedad de Sony. (Fuente de la imagen: Sony)
Concord era un shooter PvP y el primer juego de Firewalk Studios, propiedad de Sony. (Fuente de la imagen: Sony)
Sony ha publicado un correo electrónico interno en el que anuncia el cierre de dos de sus estudios de juegos, uno de los cuales desarrolló el malogrado shooter PvP Concord. El otro estudio es Neon Koi, que trabajaba en un juego para móviles ya cancelado.

Sony ha tenido un año bastante interesante con su división de juegos PlayStation. Entre lo más destacado está el lanzamiento de la PS5 Pro(disponible en prepedido en Amazon por 699 dólares), que se podrá comprar el mes que viene, y el lanzamiento de Astro Botun juego first-party para la PS5. Sin embargo, también ha habido algunos fallos, siendo el mayor de ellos Concord, un shooter en primera persona PvP que fue mal recibido y tuvo que ser desconectado apenas unas semanas después de su lanzamiento.

Ahora, Sony toma una decisión aún más drástica, ya que ha anunciado el cierre de Firewalk Studios, que desarrolló Concord. También ha decidido cerrar definitivamente el juego después de considerarlo mucho.

Concord fue el juego de debut de Firewalk y es triste saber que algunas personas han perdido su trabajo por el fracaso de dicho juego sin tener una segunda oportunidad. Aunque Sony no lo dijo explícitamente, la decisión de cerrar el estudio puede haberse tomado basándose en la enorme suma de dinero supuestamente gastado en el desarrollo del juego.

Además de Firewalk Studios, Sony también ha anunciado el cierre de Neon Koi (antes Savage Game Studios), que adquirió en agosto de 2022. Neon Koi estaba desarrollando un juego de acción AAA para móviles con servicio en vivo para Sony, pero ahora ha sido cerrado antes incluso de que pudiera lanzar su primer juego. El juego de acción para móviles tampoco verá la luz.

A pesar del cierre del estudio de juegos, Sony afirmó en su comunicado de prensa que el móvil sigue siendo un área de crecimiento prioritaria para ella. Sin embargo, cree que la forma de alcanzar el éxito es concentrándose en títulos que estén en línea con el pedigrí de PlayStation Studio y que puedan llegar a más jugadores en todo el mundo.

Tras este anuncio oficial, probablemente habrá más detalles en las próximas semanas sobre lo que realmente ocurrió con Concord, Firewalk y Neon Koi.

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Habeeb Onawole, 2024-10-30 (Update: 2024-10-30)