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Sony compra Bungie por 3.600 millones de dólares

Bungie se une a la familia PlayStation después de que Sony compre el estudio por 3.600 millones de dólares. (Imagen: Sony)
Bungie se une a la familia PlayStation después de que Sony compre el estudio por 3.600 millones de dólares. (Imagen: Sony)
Sony Interactive Entertainment ha revelado la adquisición de Bungie por 3.600 millones de dólares. Bungie creó la popular franquicia multiplataforma Destiny y la compañía sostiene que el acuerdo le permitirá mantener su independencia y las comunidades de jugadores en todas las plataformas

Sony ha revelado que la compañía comprará el estudio de juegos y el editor, Bungiepor 3.600 millones de dólares. Bungie es el desarrollador que está detrás de la franquicia Destiny, centrada en el multijugador, y fue el creador original de los longevos juegos Halo de Microsoft

El consejero delegado de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, expresó su alegría por la incorporación de Bungie a la familia PlayStation y afirmó que la compañía desarrolló un vínculo con el estudio desde el primer juego de Destiny. Ryan capituló con firmeza que Bungie mantendrá su independencia como desarrollador y editor de juegos y que trabajará junto a los estudios de PlayStation

Con la adquisición, las tecnologías propias de Bungie podrán ser adaptadas por los estudios de PlayStation. Bungie también ha emitido un comunicado en el que afirma que la colaboración le permitirá avanzar en su objetivo de "crear entretenimiento que abarque a toda una generación", proporcionando apoyo y manteniendo la independencia creativa. Bungie reitera su posición como editor independiente y seguirá apoyando sus juegos y comunidades multiplataforma

Este acuerdo se produce después de que Microsoft adquiriera adquisición de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares, lo que puede haber incitado a Sony a responder. Aunque la compra de Sony es de menor escala que la reciente adquisición de Microsoft, indica que estos rivales están dispuestos a gastar miles de millones de dólares para adquirir estudios y sus propiedades independientes en toda la industria del juego. Es posible que en el futuro se produzcan otras compras de desarrolladores o editores, ya que la competencia continúa.

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Aleem Ali, 2022-02- 2 (Update: 2022-02- 2)