Sony estaría preparando el lanzamiento de PlayStation 5 Pro para la segunda mitad de 2024, antes del lanzamiento de GTA VI, según los analistas
En medio de unas previsiones de ventas a la baja, Sony se estaría preparando para presentar una iteración mejorada de su PlayStation 5 - la PlayStation 5 Pro, en el segundo semestre de 2024, según se desprende de una información compartida con CNBC. Este movimiento pretende reavivar el interés de los consumidores por el dispositivo de juego insignia y sincronizarse con el próximo lanzamiento del esperadísimo Grand Theft Auto VI en 2025, sugieren los analistas.
A pesar de que el año pasado se lanzaron actualizaciones incrementales, incluido un modelo PS5 modestamente mejorado y la presentación del PlayStation Portal portátil, los conocedores del sector especulan con una revisión más sustancial con el esperado lanzamiento de PS5 Pro.
Información filtrada anteriormente por RedGamingTech insinúa la experimentación de Sony con la APU "Viola" de AMD, que incluye una CPU Zen 2 de 8 núcleos y una GPU basada en RDNA 3 con 60 CUs a una frecuencia de reloj de 2,5 a 2,8 GHz. Además, la PlayStation 5 Pro podría presumir de una mejora sustancial de la memoria, con rumores que apuntan a 16 GB de memoria GDDR6 funcionando a una enérgica velocidad de 18 Gbps.
"Parece haber un amplio consenso en la industria del videojuego de que Sony está preparando de hecho el lanzamiento de una PS5 Pro en la segunda mitad de 2024" - Serkan Toto, director general de Kantan Games, con sede en Tokio, declaró a CNBC. "Y Sony querrá asegurarse de tener preparada una gran pieza de hardware cuando GTA VI llegue en 2025, un lanzamiento que será una inyección de moral para toda la industria del videojuego"
Tras haber debutado en noviembre de 2020, la PlayStation 5 se erige ahora como un veterano contendiente en el mercado de los videojuegos, con más de 3 años desde su aparición. Sin embargo, recientes revelaciones financieras revelan una corrección a la baja en las previsiones de ventas para el año fiscal en curso, cayendo de una estimación inicial de 25 millones de unidades a un objetivo revisado de 21 millones de unidades, con márgenes de beneficio dentro de la división de juegos de Sony supuestamente estancados en los niveles más bajos de la década.
George Jijiashvili, analista principal de Omdia, sugiere que este enigma de rentabilidad puede disuadir a Sony de poner en práctica la táctica tradicional de recortar los precios del modelo PS5 existente, como se ha visto en iteraciones anteriores de la consola.
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