Rumor | Sony habría empezado a repartir devkits de PlayStation 5 Pro a los estudios de videojuegos
Los rumores sobre la PlayStation 5 Pro han estado presentes mucho antes de que la consola base se lanzara en 2020. Algunos de ellos se desbocaron, especulando con que contaría con contaría con una configuración de doble GPU. La PlayStation 5 ha pasado por múltiples revisiones desde entonces, incluso un cambio de SoC, pero una variante Pro no está en el horizonte. Eso podría cambiar en el próximo año o dos, según un nuevo informe
El informante de la industria Tez2 dice que muchos desarrolladores ya han recibido los devkits de PS5 Pro, o como ellos lo llaman, "kits de actualizaciones de media vida". Los que no lo han hecho pueden esperar ver uno a principios de 2023. Por desgracia, Tez2 no revela mucho sobre sus especificaciones técnicas. Además, si los recientemente presentados los devkits de PlayStation 5 sus especificaciones no se parecerán en nada a las de la versión comercial. Entre otras cosas, es probable que incluya una APU AMD más potente con algo de magia RDNA 3, una mejor solución de refrigeración para mantener la temperatura bajo control y, con suerte, un disco duro de 2 TB
Si el rumor anterior es cierto, sería razonable suponer que la PlayStation 5 Pro se lanzará entre mediados y finales de 2024. La anterior generación de PlayStation 4 Pro se lanzó tres años después de la original. Un desfase de cuatro años (o incluso cinco) entre la variante Pro de esta generación y la normal es comprensible, dado que la PlayStation 5 sigue siendo escasa dos años después de su anuncio. Por suerte, se cuenta con la PlayStation 5 con unidad de disco extraíble para esperar en 2023
Aunque la llegada de la PlayStation 5 Pro podría irritar a algunos miembros de la comunidad de jugadores, los desarrolladores podrían necesitar la potencia de procesamiento adicional de la consola. La PlayStation 5 ya empieza a mostrar su edad, con varios títulos próximos, como A Plague's Tale: Requiem y Gotham Knights, están bloqueados a 4K 30 FPS. Incluso los juegos mejor optimizados tienen dificultades para funcionar a 4K 60 FPS con raytracing, algo que un PC con especificaciones decentes puede hacer con la ayuda de la tecnología de escalado de IA como DLSS y FSR.
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