Sony se prepara para el pandemonio de precompra de PlayStation 5 con nuevas cabeceras, y los desarrolladores hablan del SSD de PS5 y el motor AudioTech 3D de Tempest, pero no hay salida óptica de audio.
Se han visto nuevos encabezados en la cuenta oficial de PlayStation en Twitter y en el blog con la próxima consola PS5 y el mando DualSense junto con un trío de juegos. Los fans especularon con que Sony había dado un vistazo a los títulos que se lanzarían con la consola, con Gran Turismo 7 y Las almas del demonio formando parte del cuadro. Sin embargo, entre estos dos juegos se encuentra una toma de Horizon Forbidden West, cuyo lanzamiento está previsto para 2021. Aunque los encabezados de marketing ahora incluyen una promoción para NBA 2K21 Mamba Forever Edition, el vistazo a la promoción de PS5 ha llevado a muchos a creer que el pandemonio de la precompra de PS5 pronto estará sobre nosotros.
Mientras tanto, Sony ha reunido un grupo de devs para agrandar la PS5 con algunas anécdotas sobre lo increíble que es la SSD y lo que el sonido deleita al motor Tempest 3D AudioTech puede proporcionar. Aquí hay algunos comentarios parciales:
SSD
"Más allá de la carga casi instantánea y el viaje rápido" - Brian Horton, Director Creativo de Marvel's Spider-Man: Miles Morales
Puede "cargar datos a velocidades vertiginosas" - Gavin Moore, Director Creativo de SIE Japan Studio
"El SSD es un cambiador de juegos" - Neil Hill, programador principal de Far Cry 6
El SSD "cambia fundamentalmente las reglas y nos permite pensar en ideas y diseños de juegos que sólo son posibles en PS5". - Marcus Smith, Director Creativo de Insomniac Games
Tempest 3D AudioTech engine
"El audio 3D es emocionante porque puede crear un paisaje sonoro más convincente y preciso para los jugadores" - Harry Krueger, Director de Juegos en Returnal
"Podemos tomar las posiciones reales del audio y asegurarnos de que las llevamos al motor Audiotech 3D de PS5 y mejorar significativamente tu sentido de estar en el mundo" - Jurjen Katsman, Jefe de Estudio de Nixxes, desarrolladores de Los Vengadores de Marvel
"Es casi como si la tecnología de audio 3D se hubiera hecho específicamente para los juegos de terror" - Jun Takeuchi, Productor Ejecutivo de Resident Evil Village
Informes muy brillantes, pero no hay ningún comentario para el puerto de salida de audio óptico de la PS5, ya que aparentemente no tendrá uno. Esto no es una sorpresa considerando que es una consola de "próxima generación". Este pequeño detalle ha sido supuestamente revelado accidentalmente por el fabricante de auriculares Astro, que ha declarado que se necesitará un divisor óptico o un adaptador HDMI para usar algunos de sus productos con la PlayStation 5.
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