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Sony trabaja en una videoconsola portátil que reproduce juegos de PlayStation 5 de forma nativa

Las próximas videoconsolas portátiles de Sony podrían reproducir juegos de PS5 de forma nativa (fuente de la imagen: Sony)
Sony está trabajando en su propio competidor de Nintendo Switch (fuente de la imagen: Sony)
Un nuevo informe de Bloomberg afirma que Sony está trabajando en una consola de juegos portátil dedicada. A diferencia del Portal PlayStation, que depende de Remote Play, ésta podrá jugar a los juegos de PS5 sin necesidad de una consola dedicada que haga todo el trabajo pesado.

Un rumor anterior afirmaba que Sony estaba 'prestando mucha atención' al mercado de las consolas portátiles tras el éxito masivo de la Steam Deck. Aunque Sony lanzó el Portal PlayStation, no es en absoluto un competidor directo de la multitud de consolas basadas en Windows que hay en el mercado. Ahora, un Bloomberg se hace eco de anteriores opiniones sobre el regreso de Sony al mercado de las consolas portátiles.

La idea de Sony "se basa" en el PS Portal, y podrá reproducir juegos de PlayStation 5 sobre la marcha. Por supuesto, se encuentra en una fase muy temprana de desarrollo y es poco probable que vea la luz pronto. Después de todo, ofrecer una calidad del nivel de PS5 en un formato portátil requerirá muchos saltos tecnológicos que sencillamente aún no existen.

Para empezar, se necesitaría una memoria de gran ancho de banda para mantener alimentada la GPU. Esto debería solucionarse, en parte, con módulos LPDDR6. Luego está la cuestión de un combo de CPU y GPU que pueda ofrecer visuales de calidad PS5 con un presupuesto de energía razonable. Un Zen 4/Zen 5 más UDNA podrían lograrlo, pero no a corto plazo.

Por último, Sony/AMD necesitarán acceso a los nodos de vanguardia de TSMC. Históricamente, AMD ha ido un nodo por detrás, y si eso continúa, podría tener acceso a TSMC N2 en 2026, allanando el camino para una ventana de lanzamiento en 2027. Todo ello, combinado con la tecnología de mejora de imagen impulsada por IA como PSSR, debería hacer viable un dispositivo de este tipo, al menos sobre el papel.

Luego está la cuestión del apoyo de los desarrolladores. Los estudios tienen que lanzar versiones modificadas de sus juegos para que funcionen en la consola portátil PlayStation. Esto añadirá más piezas móviles al mecanismo, ya de por sí parecido a Rube Goldberg. En el mejor de los casos, Sony haría bien en lanzar como portal alternativo a la PlayStation 6. Esta bifurcación en realidad tiene sentido, ya que ofrece dos formas muy diferentes de experimentar el mismo contenido.

En un informe anterior, el presidente de Xbox Phil Spencer dijo que Que Microsoft también estaba trabajando en una consola portátil para "dentro de unos años". Hay muchas posibilidades de que ambas consolas salgan a la venta con pocas semanas de diferencia para intensificar la guerra de consolas. También hay que preocuparse por la Steam Deck 2. Se ha establecido que no llegará pronto, y Valve podría muy bien arruinarles la fiesta a Sony y Microsoft con su consola portátil de nueva generación.

Fuente(s)

Bloomberg (de pago)

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Anil Ganti, 2024-11-25 (Update: 2024-11-25)