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SteamOS de Valve está a punto de hacerse público-Nueva filtración apunta a un lanzamiento inminente

En el CES 2025 se confirmó por primera vez la expansión de SteamOS más allá del Steam Deck. (Fuente de la imagen: @SadlyItsBradley)
En el CES 2025 se confirmó por primera vez la expansión de SteamOS más allá del Steam Deck. (Fuente de la imagen: @SadlyItsBradley)
Nueva información de una fuente fiable sugiere que el lanzamiento de SteamOS de Valve es inminente. Los cambios en el código insinúan una mayor compatibilidad con el hardware, lo que concuerda con los informes oficiales de que SteamOS pronto estará disponible más allá del Steam Deck.

Nuevos indicios sugieren que el lanzamiento público por parte de Valve de SteamOS más allá de Steam Deck (actualmente 598,99 dólares en Amazon) está a la vuelta de la esquina. Un tuit reciente de https://x.com/SadlyItsBradley/status/1900419211266002972 del director del proyecto XR y conocido conocedor de la industria @SadlyItsBradley ha añadido credibilidad a esta afirmación, con modificaciones que hacen referencia a "Júpiter", un nombre en clave para el propio SteamOS.

Los cambios en el código insinúan que SteamOS se está ajustando para dispositivos más allá de la consola portátil propiedad de Valve. El momento de estos hallazgos se alinea con informes anteriores del CES 2025, donde Valve confirmó sus planes de poner SteamOS a disposición de terceros fabricantes. El primer dispositivo ajeno a Valve que incorporará SteamOS será el Legion Go S de Lenovo, cuyo lanzamiento está previsto para mayo de 2025. @SadlyItsBradley también declaró que Valve ha estado impulsando numerosos commits en preparación para un lanzamiento público general de SteamOS, con un enfoque inicial en los PC portátiles.

Si nos sentimos generosos, también podemos contemplar la posibilidad de un soporte de hardware aún más amplio, incluyendo dispositivos basados en ARM. En mayo de 2024, Arch Linux comenzó a trabajar oficialmente en el soporte de ARM y RISC-V a través de un proyecto de integración de pruebas llamado 'Arch Linux Ports', colaborando con los mantenedores de puertos para escalar la compatibilidad de hardware. Aunque no es una confirmación directa, existe la posibilidad de que SteamOS sea compatible extraoficialmente con dispositivos ARM en el futuro. Según nuestros informes anterioresvalve ha estado probando la compatibilidad con ARM64 para los títulos de Steam, en particular para su rumoreado casco de RV autónomo, Deckard. Si SteamOS y Proton obtienen una mayor compatibilidad con ARM, podría abrir la puerta a una adopción más amplia en plataformas no x86.

 

Añadiendo más leña a esta especulación, Wine 10.0 introdujo recientemente compatibilidad mejorada con ARM, incluyendo soporte para la arquitectura ARM64EC y una interfaz de emulación x86. Dado que Proton está construido sobre Wine, esto hace que una mayor compatibilidad con ARM para SteamOS sea un escenario cada vez más plausible.

 

Históricamente, Windows ha dominado el panorama de los SO para juegos debido a su amplia compatibilidad con el hardware y el software para juegos. Sin embargo, con SteamOS proporcionando una alternativa basada en Linux optimizada para los juegos, Valve podría estar posicionándose como un serio competidor de Windows en el espacio de los juegos, especialmente desde que se informa de que una consola portátil de juegos Xbox está en el horizonte New Microsoft Xbox gaming handheld details revealed before rumoured late 2025 release .

 

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Anubhav Sharma, 2025-03-15 (Update: 2025-03-15)