SteamOS se acerca a los dispositivos portátiles de terceros con la pantalla Asus ROG Ally y la compatibilidad con VRR en Gamescope
Valve lleva mucho tiempo prometiendo que liberaría la ISO de SteamOS para que cualquiera pudiera instalarla en cualquier PC o consola de juegos portátil de su elección, y hace poco incluso volvió a confirmar su compromiso con esta tarea, introduciendo la compatibilidad con los botones adicionales del Asus ROG Ally en SteamOS. Ahora, Gamescope, el microcompositor de juegos sandboxed de Valve, ha dado un paso más para que SteamOS sea compatible con el Asus ROG Ally y el Ally X.
En una reciente fusión, un colaborador del proyecto señaló que habían añadido una configuración en Gamescope para la pantalla del Asus ROG Ally y habían validado que funcionaba tanto con el Asus ROG Ally X como con el Asus ROG Ally original. Según las pruebas, la configuración de la pantalla ROG Ally funciona en varios juegos, con funciones que incluyen características como VRR y compatibilidad con el control deslizante de frecuencia de actualización de SteamOS en la superposición del juego.
Es probable que todavía haya mucho trabajo por hacer antes de que el Asus ROG Ally sea totalmente operativo funcionando bajo SteamOS, sin embargo, la mayor parte del trabajo propietario parece estar haciéndose primero - cosas como mapas de botones personalizados y configuraciones de hardware de pantalla. Valve declaró anteriormente que estaba haciendo progresos constantes para conseguir la compatibilidad y las características implementadas para otros sistemas y dispositivos portátiles de juego, aunque no está claro un calendario exacto de lanzamiento.
El Asus ROG Ally X se vende actualmente por 799,99 dólares en Best Buy y ofrece una práctica mejora de rendimiento respecto a su predecesor.
Actualmente, si lo que busca es una experiencia similar a SteamOS, repleta de Gamescope, eso sí, existen multitud de alternativas, como Bazzite y ChimeraOS. Ambas alternativas admiten una gran variedad de configuraciones de sistema, en gran parte gracias a sus fundamentos Linux, por lo que hay motivos para especular que Valve está trabajando para optimizar las configuraciones y la compatibilidad del hardware con estos dispositivos de terceros. Valve también ha dicho en más de una ocasión que no ve exactamente estos otros dispositivos portátiles de juego como competencia para la Steam Deck - una posición que sólo tiene realmente sentido si se tiene en cuenta que es en el mejor interés de Valve para obtener la mayor cantidad de dispositivos que ejecuten SteamOS como sea posible, ya que históricamente ha vendido el hardware de gama baja Steam Deck con pérdidas.
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