Tekken 8 se construirá desde cero con Unreal Engine 5
Introducido con el juego de disparos en primera persona Unreal en 1998, el motor Unreal alcanzó su quinta gran iteración en abril de 2022. La larga lista de juegos basados en Unreal Engine 5-actualmente en desarrollo incluye títulos realizados para todas las plataformas, incluidos los juegos para móviles. A principios de esta semana, el director general de Bandai Namco Entertainment, Katsuhiro Harada, ha confirmado que Tekken 8 está construido con este marco.
Según Harada, "todos los modelos y todo lo que había en Tekken 7 se ha descartado totalmente", por lo que Tekken 8 puede considerarse un juego completamente nuevo desde el punto de vista técnico. Sin embargo, algunos de los implicados en su desarrollo llevan trabajando en los títulos anteriores desde principios de la década de 2000.
Tekken 7 introdujo el Rage Arts y el Rage Drive y muchos jugadores no recibieron los cambios con los brazos abiertos. De hecho, Harada admitió que "hubo mucha reacción", por lo que las nuevas mecánicas de juego resultaron bastante impopulares al principio. Después de un tiempo, la opinión de la comunidad cambió y finalmente consideró los cambios para convertir el juego en un título "emocionante tanto para jugar como para ver".
Desgraciadamente, el director general de Bandai Namco no reveló ningún detalle sobre los cambios que podría haber en la mecánica del juego. Sin embargo, confirmó que Tekken 8 se dirige a PlayStation 5, Xbox Series X|S y Steam. El dato interesante es que es la primera vez en la historia de la serie que se anuncia primero la versión para consolas.
Con casi 10 millones de copias vendidas, Tekken 7 se convirtió en un gran éxito para Bandai Namco. Su sucesor podría ganar aún más adeptos, pero también depende de su fecha de lanzamiento y de otras variables. Desgraciadamente, no hay ninguna fecha que mencionar, y aún quedan muchos detalles por desvelar.
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