The Last of Us Part 1 v1.0.1.6 Parche para solucionar problemas de rendimiento en PC
Naughty Dog ha retrasado el lanzamiento de El lanzamiento de The Last of Us Part 1 en PC para optimizar mejor el juego. Al fin y al cabo, era el primero de su clase que se lanzaba en PC. Desgraciadamente, su lanzamiento fue poco menos que un desastre debido a su irrisorio mal rendimiento incluso en máquinas de gama alta. Naughty Dog ha desplegado ahora un hotfix para dichos problemas a través de The Last of Us Part I v1.0.1.6 Patch. El registro de cambios es el siguiente:
- Se ha reducido el tamaño de la caché PSO para reducir los requisitos de memoria y minimizar los fallos de memoria insuficiente
- Se han añadido diagnósticos adicionales para el seguimiento de los desarrolladores
- Aumento de la memoria de transmisión de animaciones para mejorar el rendimiento durante el juego y las cinemáticas
- Corrección del fallo en el arranque relacionado con el archivo de guardado del juego
Si el parche soluciona o no la lista de problemas de https://feedback.naughtydog.com/hc/en-us/articles/14377887346452-Known-Issues a los que se enfrentan los jugadores de The Last of Us Part I. En la actualidad, el principal problema son los larguísimos tiempos de compilación de los sombreadores, que ponen de rodillas incluso a las mejores CPU. Además de los numerosos fallos del juego de https://www.reddit.com/r/thelastofus/comments/125a3gd/pc_weird_new_glitches_the_characters_get_wet/parece haber una fuga de memoria. Los jugadores con hardware antiguo tampoco pueden iniciar el juego a pesar de cumplir sus requisitos ya de por sí elevados.
Como era de esperar, las puntuaciones de The Last of Us Part 1 en Steam https://store.steampowered.com/app/1888930/The_Last_of_Us_Part_I/son bastante pobres. Es poco probable que la situación cambie pronto, ya que Naughty Dog podría necesitar varios parches para eliminar todos los errores del juego. Además, el juego no lleva mucho tiempo a la venta y podrían aparecer más fallos cuando los jugadores hayan avanzado lo suficiente en la historia.
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