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Ubisoft en un punto de inflexión: Un experto en videojuegos afirma que Assassin's Creed es el futuro de Ubisoft

Según Jason Schreier, el futuro de Ubisoft está ligado al éxito de Assassin's Creed Sombras y podría decidirse en 2025. (Fuente de la imagen: DallE 3)
Según Jason Schreier, el futuro de Ubisoft está ligado al éxito de Assassin's Creed Sombras y podría decidirse en 2025. (Fuente de la imagen: DallE 3)
Se prevé que Ubisoft, antaño una potencia en la industria del videojuego, se enfrente a grandes retos en 2025. Tras una serie de pasos en falso y crecientes críticas por producir contenidos formulistas, Jason Schreier, experto en videojuegos, considera que la empresa se encuentra en una encrucijada crítica.

Durante la década de 2000 y principios de 2010, Ubisoft fue una de las favoritas de los jugadores, logrando un éxito masivo con franquicias como Assassin's Creed y Far Cry. Sin embargo, la fortuna de la compañía comenzó a declinar, alcanzando un nuevo mínimo en 2024. Todos los lanzamientos importantes de ese año fueron una decepción. Entre los fracasos más notables se incluyen:

  • Skull and Bones: Tras 11 años en desarrollo y promocionado como el primer título 'AAAA' de Ubisoft https://www.notebookcheck.net/Skull-and-Bones-as-the-first-AAAA-game-Ubisoft-justifies-high-price-by-inventing-a-new-level-of-quality.802632.0.htmlla aventura de piratas Skull and B ones se lanzó con una tibia acogida. Obtuvo un 59 en Metacritic y una puntuación de los usuarios de tan sólo 3,3. En Steam, el juego sólo obtuvo un 64% de críticas positivas y alcanzó un modesto máximo de 2.615 jugadores simultáneos.
  • XDefiant: El shooter free-to-play se mostró prometedor al principio, pero se cerró tras poco más de seis meses debido al descenso del número de jugadores y a una rentabilidad insuficiente.
  • Star Wars Outlaws: Lanzado en agosto de 2024, el muy esperado RPG de mundo abierto ambientado en el universo de Star Wars no cumplió las expectativas. Según Insider Gaming, el juego vendió sólo 1 millón de copias en su primer mes. En cambio, Assassin's Creed Mirage alcanzó los 5 millones de ventas en tres meses.

Jason Schreier ve a Ubisoft en un punto de inflexión

El uso excesivo de la "fórmula Ubisoft", definida por una jugabilidad repetitiva, mapas abarrotados y falta de innovación, ha alimentado una creciente insatisfacción entre jugadores y críticos por igual. Esta frustración se ve agravada por problemas técnicos, errores frecuentes y la inclusión de microtransacciones en juegos de precio completo. Como resultado, Ubisoft se encuentra bajo una presión cada vez mayor para realizar cambios significativos, y el futuro de la compañía podría depender de los acontecimientos de este año.

Jason Schreier, conocedor de los juegos, destacó la precaria posición de Ubisoft en un reciente informe de Bloomberg sobre la industria del juego en 2025. Describió a la empresa como en una encrucijada crucial, en cuyo destino probablemente influya el rendimiento de Assassin's Creed Shadows. El lanzamiento del juego, que ya se ha retrasado a febrero de 2025 en https://www.notebookcheck.net/Assassin-s-Creed-Shadows-officially-delayed-to-Valentine-s-Day-next-year.893938.0.htmlpodría determinar el camino a seguir por Ubisoft.

Un lanzamiento exitoso podría proporcionar el respiro necesario para una reestructuración interna, mientras que un fracaso podría forzar a tomar medidas drásticas. Según se informa, se están considerando opciones como la privatización o una venta. Compañías como Tencent Holdings Ltd., gigante tecnológico chino que ya posee una participación en Ubisoft, y Savvy Games Group, de Arabia Saudí, han expresado su interés en adquirir la empresa.

Por cierto: En el mismo informe, Schreier también comentó sobre GTA 6. Predijo que es probable que Rockstar Games no cumpla el plazo de lanzamiento anunciado para otoño de 2025, lo que retrasaría el lanzamiento hasta 2026.

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Marius Müller, 2025-01- 5 (Update: 2025-01- 5)