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Un desarrollador crea un port de Mario Kart para PS4 y PS5, pero no se emocione aún demasiado

El proyecto original de Mario Kart Unity fue creado por un programador, Ishaan Patel, hace casi 4 años. (Fuente de la imagen: LifeWire / Nintendo)
El proyecto original de Mario Kart Unity fue creado por un programador, Ishaan Patel, hace casi 4 años. (Fuente de la imagen: LifeWire / Nintendo)
Un desarrollador ha mostrado en X/Twitter un port no oficial de Mario Kart para PS4 y PS5, basado en un antiguo proyecto Unity de código abierto. Sin embargo, la compilación está incompleta, no hay ninguna descarga disponible y las perspectivas de desarrollo son bastante inciertas

En medio de Nintendo siendo todo el bombo estos últimos días, un desarrollador que se hace llamar "HoTsHoTz79" en X/Twitter acaba de compartir en imágenes de un port no oficial de Mario Kart que funciona en las consolas PS4 y PS5 (actualmente a 499,99 dólares en Amazon). El port único no es un juego oficial de Nintendo, sino una recopilación de un juego de Mario Kart de código abierto de https://github.com/Ishaan35/Unity3D-Mario-Kart-Racing-Game?tab=readme-ov-file desarrollado por el programador Ishaan Patel en Unity (C#), hace casi 4 años.

Las imágenes muestran el juego funcionando en las consolas de Sony, aunque con notables fallos y problemas de rendimiento. Según HoTsHoTz79, la build está actualmente incompleta, y le faltan elementos cruciales de la jugabilidad, como el uso de objetos y una mecánica de derrape adecuada, además de fallos gráficos debidos a shaders no compatibles y mallas incorrectas.

El Mario Kart original de Patel, basado en Unity, era un proyecto de un aficionado que pretendía recrear la icónica experiencia de carreras de Nintendo. Aunque el aspecto visual y la jugabilidad recuerdan mucho a Mario Kart 8, Patel deja claro en su página web que la mayoría de los activos, como los modelos de personajes y niveles, pertenecen a Nintendo, mientras que todas las animaciones y la programación son obra completamente original.

HoTsHoTz79 aclara además que actualmente no hay ninguna versión descargable disponible, y que no se sabe si el proyecto se completará debido a prioridades contrapuestas. Aún así, a pesar de su estado de errores y su futuro incierto, esta prueba de concepto no deja de demostrar el potencial de los proyectos Unity hechos por fans para funcionar en PlayStation de PlayStation.

Aunque sin duda es emocionante para los aficionados, es muy poco probable que Nintendo permita que un proyecto así continúe, teniendo en cuenta su historial de retirar incluso juegos creados por fans que utilizan activos oficiales de Nintendo.

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Anubhav Sharma, 2025-04- 5 (Update: 2025-04- 5)