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Una nueva filtración destaca las funciones de raytracing de PlayStation 5 Pro

Se prevé que la PlayStation 5 Pro se lance a finales de 2024 (fuente de la imagen: Sony)
Se prevé que la PlayStation 5 Pro se lance a finales de 2024 (fuente de la imagen: Sony)
La PlayStation 5 Pro de Sony y las GPU Radeon 9000 de AMD podrían venir con un montón de nuevas funciones de trazado de rayos. Mientras que la primera está programada para un lanzamiento a finales de 2024, es poco probable que la segunda aparezca antes de principios de 2025.

Un informe reciente de Tom Hendersonuno de los primeros filtradores de PlayStation 5 Pro) afirmaba que la próxima consola de Sony iba camino de salir a la venta a finales de 2024. Ahora, el filtrador de X @Kepler_L2 ha mostrado algunas de las nuevas funciones de raytracing de la consola, que también estarán presentes en las GPU Radeon 9000 RDNA 4 de próxima generación de AMD. En un Tweet anteriorkepler afirmó que las funciones de trazado de rayos de RDNA 4 se han rediseñado desde cero y podrían competir con las ofertas de Nvidia.

Más abajo en el hilo, Kepler dice que la CPU Zen 2 de 8 núcleos de la PlayStation 5 Pro tendrá un boost clock de 3,xx (redactado) GHz, confirmando una filtración anterior que predecía que sería de 3,85 GHz. En cuanto a la GPU, podría alcanzar un máximo de 2,35 GHz. Aunque estas especificaciones parecen buenas sobre el papel, los envejecidos núcleos Zen 2 podrían impedir que la GPU RDNA 4 despliegue todo su potencial.

Junto con una nueva y reluciente GPU AMD RDNA 4, la PlayStation 5 Pro también vendrá con un upscaler impulsado por IA (Superresolución espectral PlayStation/PSSR). Esto debería permitir a la consola ejecutar juegos a hasta 4K 120 FPS. Se requerirá que los juegos se ejecuten a esta resolución/frecuencia de imagen para obtener el codiciado "PlayStation 5 Pro Mejorada".

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Anil Ganti, 2024-07-22 (Update: 2024-07-22)