Una nueva filtración sobre PlayStation 6 Portable apunta a una compatibilidad total con la biblioteca de PS5 sin la participación de los desarrolladores

Gracias a que @KeplerL2 ha compartido pepitas de información en los foros de NeoGAF, la PlayStation 6 portátil va tomando forma poco a poco. Suponiendo que la información sea cierta, se dice que la consola portátil PS6 acompañará a la máquina PS6 de tamaño completo. También se espera que la consola portátil tenga un SoC AMD de bajo consumo con un rendimiento que se sitúe entre la Xbox Series S y la PlayStation 5. Además, ahora sabemos que la PS6 portátil también podría disfrutar de una amplia compatibilidad de juegos.
Cuando se le preguntó si los "juegos de la generación actual necesitan parches" para ejecutarse de forma nativa en la PS6 Portable, @Kepler L2 afirmó que la consola portátil PS6 puede ejecutar juegos de PS5 sin necesidad de ninguna aportación de los desarrolladores ni de parches. Esto se debe a que la PS6 Portable supuestamente tiene "compatibilidad binaria de sombreadores", lo que permite a la consola ejecutar juegos de PS5 de forma nativa.
Sin embargo, los juegos que no estén parcheados para la PS6 portátil podrían no ofrecer el mejor rendimiento, según el filtrador. Esto es bastante comprensible, ya que PS5 también puede reproducir de forma nativa todos los Juegos de PS4pero los desarrolladores suelen parchear sus juegos de PS4 para aprovechar al máximo la potencia añadida de la consola más reciente.
La guerra de consolas podría engullir el espacio portátil en un futuro próximo
Entre la Nintendo Switch 2 que llegará en junio, Microsoft fabricando supuestamente una Consola de juegos portátil Xboxy la posible existencia de la PS6 portátilla guerra de las consolas parece lista para invadir la palma de su mano. Si añadimos las consolas portátiles Windows de nueva generación como una nueva Steam Deck y ROG Ally a la mezcla, el panorama de las consolas portátiles podría rebosar de competencia dentro de unos años.
Esto es bastante emocionante ya que, antes del relativamente reciente auge de las consolas portátiles con Windows, Nintendo fue el único jugador real en el espacio de las consolas portátiles durante la mayor parte de una década.
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Fuente(s)
Kepler L2 en los foros NeoGAF, Imagen teaser: Evgeny Opanasenko en Unsplash, editado
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