Unreal Engine 5.4 trae muchas novedades para los desarrolladores de juegos
Epic Games confía en su motor interno Unreal Engine 5 para juegos como Fortnite y Rocket Racing, pero Remnant 2, Tekken 8 y Senua's Saga: Hellblade 2 también utilizan la última versión del popular motor de juegos. La versión 5.4 de Unreal Engine ya está disponible y ofrece nuevas funciones para desarrolladores de juegos y creadores de contenidos.
El conjunto de herramientas de animación integrado en Unreal Engine 5.4 se ha rediseñado por completo. La nueva función Modular Control Rig, actualmente en fase beta, permite construir rigs de animación a partir de piezas modulares en lugar de utilizar extensos diagramas granulares. El Retargeting automático facilita la transferencia de animaciones existentes a otros personajes bípedos. Entre otras muchas funciones de animación, Motion Matching es un marco extensible de nueva generación para elementos de animación.
En cuanto al renderizado en Unreal Engine 5.4, Nanite, un sistema de geometría micropoligonal virtualizada, experimentará una serie de mejoras. Una nueva función experimental de teselado puede utilizarse para detalles como protuberancias o grietas sin tener que editar la malla original. Además, Epic afirma que el rendimiento de Nanite mejorará considerablemente gracias al sombreado por software de velocidad variable (VRS).
Otras novedades de la versión 5.4 del motor del juego son las mejoras de rendimiento y estabilidad para la Superresolución Temporal (TSR), el rendimiento optimizado del renderizado y un motor de red neuronal. Lea la entrada del blog de la versión 5.4 de Unreal Engine https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-5-4-is-now-available para obtener más detalles.
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