Valve permitirá juegos con contenido generado por IA en Steam
Los juegos en Steam están a punto de volverse más inteligentes.
Valve ha anunciado esta semana que los juegos con contenido generado por IA pronto estarán permitidos en Steam. En un post en el Blog de la Comunidad de Steam, Valve declaró que los nuevos cambios para "cómo manejamos los juegos que utilizan tecnología de IA... nos permitirá liberar la gran mayoría de los juegos que la utilizan".
La compañía afirma que habrá nuevas políticas y una nueva serie de preguntas que los desarrolladores deberán responder al presentar un título. Valve está añadiendo una nueva "sección de divulgación de la IA" a la encuesta requerida a los desarrolladores, y éstos tendrán que revelar cómo se utiliza la IA en el juego.
Para ello, los juegos se dividirán en dos categorías: "Pregenerados" (donde las herramientas de IA se utilizan para crear contenidos que se incluirán en los archivos del juego como activos, al igual que los clips de sonido pregrabados, los gráficos prerrenderizados y similares) y "Generados en vivo" (donde las herramientas de IA se utilizan para crear nuevos contenidos en el juego, creando activos sobre la marcha mientras los jugadores participan activamente con el software).
Estos casos de uso se darán a conocer en la página de Steam del juego para que los jugadores sean conscientes de las herramientas de IA en juego.
Uno de los riesgos de permitir la generación de IA en los juegos son los obstáculos legales asociados a los contenidos generados por IA. Para ello, Valve permitirá a los jugadores "denunciar contenido ilegal dentro de los juegos" para los juegos con contenido de IA generado en vivo. De esta forma, Valve puede (teóricamente) mantenerse al margen de cualquier problema legal asociado a la infracción de derechos de autor y contenidos inapropiados.
Para ello, Valve está vetando por completo cualquier juego que incluya "Contenido sexual sólo para adultos" creado mediante Live-Generation.
Valve afirma que "seguirá aprendiendo de los juegos que se envíen a Steam", dejando la puerta abierta a futuros cambios en estas políticas.
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