Análisis técnico de EA Sports FC 24: Puntos de referencia en portátiles y ordenadores de sobremesa
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En estos momentos, nuestros benchmarks de juegos se realizan con estos portátiles. Haga clic en las imágenes para visitar la página del producto correspondiente. Todos los demás sistemas de prueba (PC de torre, mini PC, etc.) se enumeran al final de este artículo.
Aspectos técnicos
Para el análisis de rendimiento de este año, hemos podido simplemente reutilizar la mayor parte de lo que escribimos sobre la anterior entrega de la FIFA. La última edición del videojuego de fútbol de EA hereda los puntos fuertes y débiles habituales de la serie. Mientras que los primeros planos, las repeticiones y demás tienen un aspecto bastante bueno y realista (aunque también cuestan más rendimiento), el motor Frostbite sigue funcionando muy por debajo de su potencial en la perspectiva por defecto durante un partido, lo que se traduce en unos efectos visuales mediocres. Es probable que todavía haya mucho margen de mejora en este aspecto. Aunque esto ayuda a mantener los requisitos de hardware bastante bajos.
Los controles del juego también podrían mejorar. La implementación del ratón y el teclado sigue siendo bastante deficiente, especialmente en los menús, que vuelven a ser muy enrevesados y requieren una cantidad innecesaria de clics para navegar. Además, incluso si elige la versión de Steam, la aplicación obligatoria de EA y el programa EA anticheat van a seguir causando problemas. Por ejemplo, se tarda lo que parece una eternidad en iniciar el juego, y también recibirá mensajes de error inexplicables de vez en cuando. Además, durante nuestras pruebas, notamos frecuentes tartamudeos causados por la carga en los vídeos, de por sí muy atmosféricos y bien producidos, y esto sucedía independientemente del hardware y los ajustes utilizados.
Pasando al menú gráfico: es totalmente accesible en el juego, igual que el de FIFA 23. Lamentablemente, quienes esperen una plétora de opciones se sentirán decepcionados. Aparte de la calidad de renderizado, las únicas otras opciones de calidad que puede personalizar son para las escenas de corte, el césped y la multitud. También hay opciones que le permiten activar o desactivar el límite de velocidad de fotogramas, VSync y la resolución dinámica. Por supuesto, también puede ajustar la resolución y el modo de visualización en el menú de gráficos. Los desarrolladores decidieron no incluir funciones modernas como DLSS ni ningún tipo de preajustes útiles. Tampoco se encuentran imágenes comparativas para los ajustes individuales, pero al menos se proporcionan explicaciones por escrito. Tampoco es ideal que tenga que reiniciar el juego después de cambiar algunos de los ajustes.
Punto de referencia
Como en años anteriores, utilizamos un partido inaugural entre el FC Bayern de Múnich y el Borussia Dortmund para nuestro punto de referencia (configuración del partido: verano, 16 horas, tiempo despejado). Con una mitad fijada en 6 minutos reales, utilizamos CapFrameX para registrar el rendimiento del partido durante al menos 4 minutos de juego (equivalentes a unos 40 segundos reales). Las repeticiones se evitaron o se omitieron debido a su bajo recuento de FPS. Dado que el juego de simulación de fútbol, como hasta ahora, no grava la GPU, es posible que las tarjetas gráficas más potentes se vean sometidas a un cuello de botella por la CPU a resoluciones y ajustes moderados.
Resultados
FHD (1.920 x 1.080)
Mientras que las iGPU tienen problemas para ejecutar muchos juegos incluso a 720p y con los ajustes más bajos, a menudo son lo suficientemente buenas como para manejar FC 24 en Full HD. Por ejemplo una Radeon 680M sólo cae ligeramente por debajo de la marca de los 60 FPS a esta resolución cuando los detalles están configurados a nivel medio o superior (lo que generalmente recomendamos para este juego). Sin embargo, nos encontramos regularmente con extraños tartamudeos durante el juego, y el renderizado de imágenes no parecía muy limpio.
EA Sports FC 24 | |
1920x1080 Low Preset 1920x1080 Medium Preset 1920x1080 High Preset 1920x1080 Ultra Preset | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, i9-12900H | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Laptop GPU, i7-12700H | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i9-13900HX | |
AMD Radeon RX 6800S, R9 6900HS | |
AMD Radeon 780M, R9 7940HS | |
AMD Radeon 680M, R9 6900HS |
QHD (2.560 x 1.440)
Una tarjeta de gama media es todo lo que necesita para disfrutar del juego en QHD. Por ejemplo, una GeForce RTX 4050 ya es lo suficientemente capaz de producir unos 100 FPS a 1440p y ajustes máximos.
EA Sports FC 24 | |
2560x1440 Ultra Preset | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, i9-12900H | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Laptop GPU, i7-12700H | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i9-13900HX | |
AMD Radeon 780M, R9 7940HS |
UHD (3.840 x 2.160)
No se necesita necesariamente una GPU de gama alta para ejecutar el juego a 4K. Incluso la anteriormente mencionada RTX 4050 tiene potencia suficiente para acercarse a la marca de 60 FPS a 4K y ajustes Ultra.
EA Sports FC 24 | |
3840x2160 Ultra Preset | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, i9-12900H | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Laptop GPU, i7-12700H | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i9-13900HX | |
AMD Radeon 780M, R9 7940HS |
Nota
Dado que las pruebas de juegos requieren mucho tiempo y a menudo se ven restringidas por los límites de instalación o activación, sólo podemos ofrecerle una parte de los resultados de las pruebas comparativas en el momento de publicar este artículo. Iremos añadiendo más tarjetas gráficas en los próximos días y semanas.
Overview
All test systems
Portátil | Tarjeta gráfica | Procesador | Memoria |
---|---|---|---|
XMG Neo 17 E23 | Nvidia GeForce RTX 4090 @175 W TGP (16 GB GDDR6X) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
Schenker Key 17 Pro E23 | Nvidia GeForce RTX 4080 @175 W TGP (12 GB GDDR6X) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
XMG Pro 15 E23 | Nvidia GeForce RTX 4070 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
XMG Pro 15 E23 | Nvidia GeForce RTX 4060 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
XMG Focus 15 E23 | Nvidia GeForce RTX 4050 @140 W TGP (6 GB GDDR6) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
Asus ROG Strix Scar 17 | Nvidia GeForce RTX 3080 Ti @150 W TGP (16 GB GDDR6) | Intel Core i9-12900H | 2 x 16 GB DDR5 |
Acer Predator Helios 300 | Nvidia GeForce RTX 3070 Ti @150 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i7-12700H | 2 x 8 GB DDR5 |
Asus ROG Zephyrus G14 | AMD Radeon RX 6800S (8 GB GDDR6) & AMD Radeon 680M | AMD Ryzen 9 6900HS | 2 x 16 GB DDR5 |
Mini PC | Tarjeta gráfica | Procesador | Memoria |
---|---|---|---|
MinisforumNUCXi7 | Nvidia GeForce RTX 3070 @125 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 8 GB DDR4 |
MinisforumHX99G | AMD Radeon RX 6600M @100 W TGP (8 GB GDDR6) | AMD Ryzen 9 6900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
MinisforumNeptune Series HN2673 | Intel Arc A730M | Intel Core i7-12650H | 2 x 8 GB DDR4 |
MinisforumUM790 Pro | AMD Radeon 780M | AMD Ryzen 9 7940HS | 2 x 32 GB DDR5 |
monitores 4K | Sistema operativo | Controlador Nvidia | Controlador AMD |
---|---|---|---|
Gigabyte M32U | Windows 11 | ForceWare 537.58 | Adrenalin 23.10.1 |