Análisis de Warhammer 40.000 Space Marine 2: Puntos de referencia en portátil y sobremesa
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Actualmente realizamos nuestras pruebas comparativas de juegos con estos dispositivos. Si hace clic en las fotos, accederá al sitio web del fabricante correspondiente. Al final del artículo encontrará más detalles sobre sus especificaciones.
Tech
Desde un punto de vista técnico, Space Marine 2 es absolutamente puntero, ya sea por sus opciones de configuración o por la calidad de sus gráficos. Además de unos entornos detallados y muy texturizados y unos efectos estilizados (por ejemplo, el humo), las secuencias de vídeo también tienen un aspecto impresionante. Estas últimas están magníficamente escenificadas y crean una sensación muy cinematográfica.
También nos gustó el contenido del juego durante nuestra sesión de juego. El motivador sistema de combate -que constituye el quid de la jugabilidad- ha demostrado ser bastante acertado, logrando un buen equilibrio entre lo sencillo y lo complicado. La introducción al juego, extremadamente emocionante, también ayuda. Además, en general se ha captado muy bien la atmósfera del universo Warhammer.
Tampoco tenemos nada de qué quejarnos en lo que respecta a las opciones gráficas del juego. En la parte superior del menú correspondiente, hay varios controles para la visualización de la imagen, entre ellos la resolución, V-Sync, un límite de FPS, así como el escalado. Además del TAA "interno", también se admiten DLSS y FSR. Sin embargo, a menos que se mencione específicamente, utilizamos la resolución nativa para nuestras pruebas comparativas.
En la sección inferior, hay casi 10 ajustes de calidad que se pueden cambiar de un plumazo mediante preajustes. El juego aplica los ajustes directamente, es decir, sin necesidad de reiniciarlo. Además, los desarrolladores merecen elogios por incluir textos explicativos y, en ocasiones, imágenes comparativas que los acompañan.
Dicho todo esto, no todo es (todavía) perfecto en Space Marine 2, ya que el juego tiene que lidiar con la limitación de la CPU y los elevados requisitos de VRAM en algunos puntos. Las GPU más débiles, en particular, se enfrentan a la recarga o incluso a la carga incorrecta de texturas a resoluciones y ajustes más altos. El preajuste Ultra es especialmente delicado: según la advertencia incrustada, menos de 16 GB de RAM no es suficiente, ni siquiera en Full HD.
La dependencia de la CPU se hace notar, por ejemplo, en que el rendimiento a menudo apenas aumenta cuando se reducen la resolución o los ajustes, y los portátiles con una eficiencia de CPU relativamente débil sufren a veces una caída en su clasificación habitual (en nuestro caso, los portátiles RTX 4070 y RTX 4080 no pudieron aprovechar plenamente su potencial habitual). "Precrear sombreadores" al iniciar (por primera vez) el juego puede no llevar demasiado tiempo -al menos en las GPU más potentes-, pero suele tardar bastante en volver al escritorio al salir del juego.
Punto de referencia
Como puede ver en el vídeo siguiente, elegimos una secuencia muy exigente con un número extremadamente grande de personajes y unidades enemigas para nuestras mediciones de velocidad. Utilizamos la herramienta CapFrameX para grabar un recorrido fijo durante algo menos de 30 segundos. Nuestra experiencia demuestra que probablemente estará bien equipado para las brutales batallas del juego a partir de un valor medio de 40fps.
Resultados
FHD (1.920 x 1.080)
actualmente, las iGPU siguen teniendo dificultades para ejecutar el juego. Incluso los modelos más potentes como el Intel Arc 8 o la Radeon 780M no tienen potencia suficiente para generar velocidades de fotogramas fluidas en 1.280 x 720 y ajustes mínimos. Para ello tendría que activar un upscaling adecuado. En cuanto disponga de una dGPU razonablemente moderna en su ordenador, la situación se presenta mucho más relajada. Con una GeForce RTX 4050 o mejor, los ajustes máximos no suponen ningún problema en Full HD.
Space Marine 2 | |
1920x1080 Low Preset AA:T 1920x1080 Medium Preset AA:T 1920x1080 High Preset AA:T 1920x1080 Ultra Preset AA:T | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
AMD Radeon 780M, Z1 Extreme | |
Intel Arc 8-Core iGPU, Ultra 7 155H |
QHD (2.560 x 1.440)
Los propietarios de pantallas QHD (2.560 x 1.440 píxeles) también pueden disfrutar del juego en todo su esplendor a partir de una GeForce RTX 4050 (aparte del problema de la VRAM), que sigue siendo razonablemente moderada en cuanto a requisitos del sistema.
Space Marine 2 | |
2560x1440 Ultra Preset AA:T 2560x1440 Ultra Preset + Quality DLSS 2560x1440 Ultra Preset + Quality FSR | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H |
UHD (3.840 x 2.160)
Las cosas se ponen realmente manos a la obra en la gama 4K. Sin escalado, sólo el modelo superior de Nvidia, la GeForce RTX 4090domina actualmente el preajuste Ultra de forma adecuada en portátiles. Sin embargo, si activa DLSS o FSR Quality, ya va sobre seguro con una GeForce RTX 4070 o superior.
Space Marine 2 | |
3840x2160 Ultra Preset AA:T 3840x2160 Ultra Preset + Quality DLSS 3840x2160 Ultra Preset + Quality FSR | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H |
Overview
Test system details
Móvil | Tarjeta gráfica | Procesador | RAM |
---|---|---|---|
XMG Neo 16 E23 | Nvidia GeForce RTX 4090 @175 W TGP (16 GB GDDR6X) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
Razer Blade 16 Mid 23 | Nvidia GeForce RTX 4080 @175 W TGP (12 GB GDDR6X) | Intel Core i9-13950HX | 2 x 16 GB DDR5 |
XMG Pro 15 E23 | Nvidia GeForce RTX 4070 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
Razer Blade 14 Mid 23 | Nvidia GeForce RTX 4060 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | AMD Ryzen 9 7940HS | 2 x 8 GB DDR5 |
Medion Erazer Scout E20 | Nvidia GeForce RTX 4050 @100 W TGP (6 GB GDDR6) | Intel Core i7-13700H | 2 x 8 GB DDR5 |
Lenovo Yoga Pro 7 14 | Intel Arc 8 | Intel Core Ultra 7 155H | 2 x 16 GB LPDDR5-7467 |
Asus ROG Ally Z1 Extreme | AMD Radeon 780M | AMD Ryzen Z1 Extreme | 16 GB LPDDR5-6400 |
PC torre | Tarjeta gráfica | Procesador | RAM |
---|---|---|---|
Asus ROG Strix Z790-F | Nvidia GeForce RTX 4080 (16 GB GDDR6X) AMD Radeon RX 7900 XT (20 GB GDDR6) |
Intel Core i9-13900K | 2 x 24 GB DDR5 G.Skill |
monitor 4K | Sistema operativo | Controlador Nvidia | Controlador AMD | Controlador Intel |
---|---|---|---|---|
Philips Evnia 329M1RV | Windows 11 | 560.94 | 24.8.1 | 101.5989 |